清明第一天,因为等电工来换吸顶灯,就没出门。下午逛 Steam 时,看到一款画风黑白的游戏,非常抓人,叫作《TOEM》。

我点进去看玩家评测,有人说这是年度游戏,还有人说非常解压有趣。游戏原价 76 元,现在打折要 15.2 元,我就买下来玩。

在这 2 小时的体验中,我的整体感受是比较满意。一开始我没换语言,直接玩英文版,新手村还能过去,结果到了第二关有点歇菜,老老实实切换回简中版。

《TOEM》这款游戏,就是主角带着一个相机去旅行,需要每一个关卡需要完成任务,就是拍照片给 NPC,完成一项就得一个盖章,集齐一定数量就能通往下一关。从这个角度来说,它并不要求你完成所有任务。

第二关我完成了一半,感觉太费脑子,索性前往第三关。这个游戏有解谜属性,帮助 NPC 拍下食材、动物、怪物等等,但需要反复跑图,所以跑了七八次,我就有点丧气。

游戏本身的趣味性比较充足,比如跑到某个地图时,会有音乐响起,玩起来也不觉枯燥。游戏中动物也不少,可以用相机拍下,比如我到第三关时,在海边的木桩上,我看到一只海鸥,顿时想起那句「这一辈子的意义,是为了去码头整点薯条」。

但第三关玩到一半,感觉脖子酸,遂放下游戏。

玩下来才意识到,我或许比较适合这种休闲益智的游戏。那些 3A 大作之所以很难通关,可能是因为我的操作水平太差,不能很好得支撑我打完全局,一旦半月不玩,就很难捡起来——比如我今天打开《黑神话·悟空》玩了10分钟,放弃……

我目前感到自己缺乏一种专注的能力,对游戏、阅读、写作都缺乏专注,这很不好,会导致我极难享受任何一件事的乐趣。

好在,卧室的吸顶灯终于亮起来了,只靠台灯还是不够用。

总结这一天:虚度虚度,吃饱喝足胀肚。