1,许多我们以为的常识,其实还有部分人不知道。我刷到不少新闻,有人百度搜索steam,结果被引导到盗版网站,下载了steam游戏中心,充了钱才发现上当。甚至有人为了省钱到淘宝买游戏,结果店家携款而逃。

2,当路走不通时,不妨换一条路。就像一个搜索引擎得不到正确答案,就需要换一个;面前有一个大boss拦路,怎么打都过不去,就需要看看还有没有其他路子,只要你面前没有空气墙,那就往哪走都行。

3,不按既定路线走,就能收获意外之喜。游戏里有个亭子,底下有条小溪,我发现可以跳下去,顺着溪流往上走,就看到一个蛤蟆精,打完后收取精魄,在下次作战时就能变身。如果只是速通,就没法看到这些小彩蛋。

4,挫折只是一时,你仍能休息安顿,再鼓起勇气直面困难。我没玩过魂类游戏,所以打boss幽魂时,死了二三十次,只能不断调息、重修天赋,再去尝试。

5,脑子会了,不等于手会了。朋友发来教程视频,我白天看着跃跃欲试,下班回到电脑前,仍被打得满地找牙,因为掌握不了进攻节奏,完全是眼高手低。这是从游戏层面,体会什么叫“知道”和“做到”之间有一条鸿沟。

6,重复、勤奋未必成功,还需要正确的方法才能有所精进。最开始打幽魂我只会莽夫流,后面我再找其他教程视频看,尝试逃课流,用重棍不断打,结果失败;又尝试压制流,慢慢让我看到希望,之后不断尝试,终于在最后一次成功打败幽魂,而我已经17级了。

7,成就感是通过积累来的。我打了许多次广智,最后打过时,我心里充盈着​成就感,随后上香调息,一鼓作气打败幽魂,获得了游戏中前所未有的成就感。这时我才明白这类游戏为什么这么着迷,挫败灌溉的果实只有胜利后才能尝到。

8,当觉得卡在一个困境时,可以尝试找教程。游戏的教程很多,现在b站随便搜索一个boss,就有无数玩家分享经营;人生的指南也不少,知乎、b站、抖音、书籍,看着像鸡汤,喝着也是鸡汤,但能振奋你就有意义。罗永浩当初学英语时,每当想放弃,就拿着一本鸡汤书看,看完就哭,哭完再学,学累了再换一本鸡汤书。

9,你要允许有自己的节奏。游戏刚出不久,便有人通关了,昨天发现朋友也通关了,而我还卡在第一回没打完。但我并不着急,我可以慢慢打,心情好时就打一打,周末也不会整天都玩,因为我还可以需要刷手机、看电影、看小说。就像在网上看到同龄人已经年薪百万,除了引起焦虑,什么作用都没有。

10,有意识避免被剧透,可以提升游戏体验。剧情视频不断推出,但很多我都不看,如果刷短视频被推送,我会立马划过。毕竟这笔钱已经花了,我想只有自己走完这八十一难,才能值回票价。看电影看小说,也是这样,如果被过度剧透,那么趣味性也会少一大截,就没有新鲜感。

11,你不能太过期待别人能满足要求。这篇文章用了标题党“72个道理”,实际上我不可能、也写不满72个道理,就算通关我也憋不出来,所以不要太过期待所有人都能知行合一。

12,爱说道理的人都有些“爹味”。